Blenderで作ったアーザーディー・タワーの3Dモデルとカメラ周回レンダー

GPT-6 Astraが1つのプロンプトでBlender上にアーザーディー・タワーを作成。シルエットは良好ですが、比率には誤差があると投稿者は述べています。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Wandy3Dによる制作ブリーフ

作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。

Build a 3D model of the Azadi Tower in Blender and render it as a short orbiting camera shot. Model the white, curved monument with its four splayed legs rising into a tall central arch, fine vertical ribbing on the surface, a lattice of green-tinted glass in the upper arch and a crown of small towers at the top. Place it on a paved plaza with lawn, scattered trees, a shallow reflecting pool, low city buildings and distant mountains on the horizon. Use bright daylight, a blue sky with soft clouds and realistic materials. Animate the camera moving around the tower for about ten seconds. Focus on getting the overall silhouette and proportions right, check them against reference photos and correct any mismatch in the arch curvature and leg shape. Deliver the Blender file and the rendered clip.

このプロンプトの使い方

  1. computer useとBlenderを開いた状態で、GPT-6 Astraにビルドブリーフを渡します。

  2. 別のランドマークに差し替え、広場や空、カメラの動きを手元の参考写真に合わせます。

  3. レンダーを実写と比較し、アーチの曲線や脚の形、表面ディテールの修正を依頼します。

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