Blenderでパーツごとに作り込んだ蒸気機関車

GPT-6 Astraが設計図を基に、車軸、ドーム、サスペンションリンクなど数百の名前付きパーツで蒸気機関車をBlenderでモデリングしました。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Wandy3Dによる制作ブリーフ

作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。

Build a detailed 3D model of a vintage steam locomotive with tender in Blender, driven by a Python script that you run inside Blender. Use a side-view blueprint as the reference for proportions. Construct the model from many separate, clearly named objects rather than one merged mesh: boiler, steam dome, sand dome, smokestack, cab, headlamp, bell, driving wheels, axles, journal boxes, stays, suspension links, rods, pilot, couplers and the tender with its lettering panel. Place every part exactly where it belongs mechanically so the wireframe looks like a real machine from any angle, and sit the locomotive on a stretch of railway track. Keep a neutral grey material and a simple ground plane with soft lighting. Organise the outliner with meaningful names. Done means the model is complete from all sides, parts can be selected individually, and the solid and wireframe views both hold up.

このプロンプトの使い方

  1. Blenderと連携するエージェントでGPT-6 Astraにビルドブリーフと側面図の参考画像を渡します。

  2. 路面電車やディーゼル機関車など対象を変え、パーツを分けて命名するよう指定します。

  3. アウトライナーとワイヤーフレームを確認し、マテリアルや車輪の回転、ターンテーブル出力を依頼します。

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