Unity向けにモジュラー設計した民間輸送シャトルをBlenderで作成

GPT-6 AstraがBlenderで使い込まれた雰囲気の初期輸送船を制作。コックピット、スラスター、着陸脚を15,000三角形以内で構成している。

Unity向けにモジュラー設計した民間輸送シャトルをBlenderで作成
Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

GPT-6 Astraのプロンプト

In Blender, create Sol Horizon’s starter civilian courier ship. It should look used, repairable, affordable, and safe—not military. Create a cockpit, cargo hatch, visible maneuvering thrusters, main engine assembly, and four landing struts. Use a modular hard-surface style suitable for future variants. Keep the main render mesh under 15,000 triangles. Name objects clearly, set the forward direction for Unity, create simple collision geometry, apply transforms, save the .blend, and export a game-ready FBX. Show viewport screenshots for approval before export.

このプロンプトの使い方

  1. Blenderを操作できるGPT-6 Astraにプロンプトを貼ります。ビューポート画像の提示が可能だと便利です。

  2. 船の名前や役割、雰囲気、三角形の上限、出力先エンジンを自分の企画に合わせて変更します。

  3. スクリーンショットを承認し、派生機体、コリジョン調整、FBX書き出しを依頼します。

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