Blenderでレンダリングした10秒アニメ付きのリグ入りSFメカ

CodexとヘッドレスBlender上のGPT-6 Astraが、参考画像からリグ付きメカを作成。照明付きの台座で動く10秒の映像になりました。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Wandy3Dによる制作ブリーフ

作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。

Build a detailed, rigged 3D mech and a short rendered animation, driven headlessly through Blender Python scripts. Work from several reference images of the same robot, showing front, side and detail views, and match the silhouette: a pale blue-grey armored body with broad shoulder pauldrons, twin antenna-like back fins, exposed dark mechanical joints, gold accents and sturdy legs. Model the parts as separate meshes with believable panel detail and metal materials, then create an armature with controls for arms, torso, head and legs. Animate a ten-second sequence in which the mech shifts its weight, raises and lowers its arms and turns its upper body. Place it on a circular metallic platform in a dark studio with a strong spotlight, blue rim light and soft floor glow. Render the sequence to a video file. Done when the rig deforms cleanly without clipping, the motion loops sensibly and the render looks consistent across frames.

このプロンプトの使い方

  1. BlenderをインストールしてCodexのGPT-6 Astraにブリーフを渡し、スクリプトを実行させます。

  2. 自分の参考画像を添え、色・プロポーション・装甲の細部・動きを変更します。

  3. レンダリングを確認し、関節や照明、タイミングを修正させて長めに再出力します。

元の投稿作者の方ですか? このページの修正・削除をご依頼ください