雪の路地を舞台にした反動とヴォルト付きのFPS

Claude Opus 5.5が1つのプロンプトから、雪の積もるレンガ路地、スコープ付きライフル、敵兵、段差越えを備えたリアル系FPSを生成しました。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Claude Opus 5.5のプロンプト

Build me a hyper-realistic multiplayer FPS. Set it in a snowy city alleyway with brick buildings. Give me an assault rifle with crispy recoil and flying bullet casings. Add enemies to shoot, vaulting mechanics, and bloody screen damage effects. Make the gunplay hit-reg immaculate and just vibe it out into a full game.

このプロンプトの使い方

  1. コーディングツールでClaude Opus 5.5にこのプロンプトを貼り、ゲーム全体を書かせます。

  2. 舞台や武器、敵の種類を変えます。例えば砂漠の市場や夜の倉庫です。

  3. 実行して、反動や命中判定、ダメージ演出を一つずつ修正依頼します。

元の投稿作者の方ですか? このページの修正・削除をご依頼ください