線画から再構築した編集可能なBlender蒸気機関車

GPT-6 Astraが平面の線画をもとにBlender上で古い蒸気機関車を再現。個別に編集できる数千のオブジェクトで構成されます。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Wandy3Dによる制作ブリーフ

作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。

Build a detailed 3D steam locomotive with tender in Blender, reconstructed from a flat line drawing used as the reference image. Model every visible part as its own editable object with clean geometry and clear names: boiler, smokestack, domes, cab, headlamp, bell, wheels, rods, tender body and rail track. Keep a neutral gray clay-style material and a simple ground plane with soft shadows so the form is easy to read. Work through a Blender Python script or agent session that creates the objects, and let the detail level be adjustable from simplified to highly detailed. Deliver a .blend file with a tidy outliner hierarchy. Done means the locomotive's silhouette and proportions match the drawing, each part can be selected and moved separately, and it renders cleanly from several angles.

このプロンプトの使い方

  1. GPT-6 Astraを使うエージェント付きのBlenderを開き、乗り物の線画を添付してビルドブリーフを貼り付けます。

  2. 参照画像を別の機械に替え、簡略化か精密化か詳細度も指定します。

  3. アウトライナーで部品を選んで確認し、比率や素材の修正、線路や背景の追加を依頼します。

元の投稿作者の方ですか? このページの修正・削除をご依頼ください