GPT-6 AstraАвтор: Sarang Borude

Кинематографичный дракон в Blender на скале с лавой, рендер через Python

GPT-6 Astra написал скрипты для Blender без интерфейса: рогатый дракон и 10-секундный ролик с крупным планом и разными ракурсами камеры.

Claude Code + Three.js (только код)Wandy 2
Настоящие модели · 360°Обе модели — по одному и тому же фото: слева — один неотредактированный запуск Claude Code (Opus 5.5), смоделировавший объект кодом на Three.js; справа — Wandy 2.

Создавайте детальные 3D-модели

Одним кодом получаются простые фигуры. Wandy 2 превращает одно фото в текстурную 3D-модель для той же сцены.

Бриф от Wandy3D

Автор не поделился промптом, поэтому мы описали, как повторить эту работу.

Build a ten-second cinematic render of a dragon using Blender in headless mode, driven entirely by Python scripts, and work from a reference image of the creature. Model a dark, scaled dragon with horns, a long tail and large membrane wings, standing on a rocky ledge cracked with glowing orange lava veins. Set it in a misty, dim mountain landscape with moody lighting and warm glow from the cracks. Animate the camera through several different moves: a wide establishing shot, a close-up of the head with its eye and teeth, a side view of the full body, a rear three-quarter view and a final front-facing shot with wings spread. Render to a video file. Expect several iterations: check frames, fix proportions, materials and camera paths, and re-render. Done means a smooth ten-second clip with varied camera angles where the dragon matches the reference and the lava lighting reads clearly.

Как использовать этот промпт

  1. Дайте описание сборки и референс GPT-6 Astra в кодинг-агенте, который умеет запускать Blender в headless-режиме.

  2. Поменяйте существо, окружение, список ракурсов, а также длину ролика или разрешение.

  3. Отрендерите, просмотрите кадры и попросите поправить пропорции, материалы или траекторию камеры; будет несколько итераций.

Исходный постВы автор? Попросите нас изменить или убрать эту страницу