Claude Opus 5.5Автор: Koldo Huici

Изометрический парящий остров с шахтой в Blender, зацикленная анимация

Claude Opus 5.5 написал скрипт для Blender: парящий остров с шахтой, железной дорогой, водопадом, кристаллами и маленькими роботами-рабочими.

Claude Code + Three.js (только код)Wandy 2
Настоящие модели · 360°Обе модели — по одному и тому же фото: слева — один неотредактированный запуск Claude Code (Opus 5.5), смоделировавший объект кодом на Three.js; справа — Wandy 2.

Создавайте детальные 3D-модели

Одним кодом получаются простые фигуры. Wandy 2 превращает одно фото в текстурную 3D-модель для той же сцены.

Промпт для Claude Opus 5.5

Make an isometric floating mini-world in Blender, animated with Python, as a seamless loop: a small mine island with a terraced mountain, two tunnels and a railway that loops through the mountain, a pond whose stream falls off the edge as a waterfall, and rock layers with glowing crystals on the cut sides. The workers are little Claude bots: one mines a crystal vein and gets startled by a bat, one runs a crane that dumps crystals into each passing cart, one fishes in the pond, and one rides a cart. Put a wooden "TOKENS" sign over the mine entrance. Sound synced to every action.

Как использовать этот промпт

  1. Вставьте промпт в Claude Opus 5.5 и попросите Python-скрипт для Blender, который запускается во вкладке Scripting.

  2. Замените тему острова, рабочих и надпись на свои: ферма, порт или космическая база.

  3. Отрендерьте цикл и попросите поправить тайминг, ракурс или звуки, пока петля не станет бесшовной.

Исходный постВы автор? Попросите нас изменить или убрать эту страницу