Claude Opus 5.5Автор: Koldo Huici

Пиксельный beat 'em up в Древнем Риме с боссом-слоном

Claude Opus 5.5 с MCP для картинок и видео собрал мобильную аркаду: легионер, волки, боевой слон-босс и чиптюн-саундтрек.

Claude Code + Three.js (только код)Wandy 2
Настоящие модели · 360°Обе модели — по одному и тому же фото: слева — один неотредактированный запуск Claude Code (Opus 5.5), смоделировавший объект кодом на Three.js; справа — Wandy 2.

Создавайте детальные 3D-модели

Одним кодом получаются простые фигуры. Wandy 2 превращает одно фото в текстурную 3D-модель для той же сцены.

Промпт для Claude Opus 5.5

Using the Magnific MCP, build a playable pixel-art beat 'em up set in ancient Rome, as one HTML file that works on mobile. Generate a key art first and use it as style reference for every asset: stage, hero, enemies, a war-elephant boss, items. Animate the characters with image-to-video on green screen, pick the frames that loop, key out the green and keep every animation on the same scale and palette. Add touch controls, combos, shield, dodge, a throwable pilum, pickups, a 1-minute demo mode and a chiptune soundtrack. Tell me the credit cost before each generation.

Как использовать этот промпт

  1. Вставьте промпт в Claude Code или другой агент с Claude Opus 5.5 и подключённым MCP для генерации картинок и видео.

  2. Замените сеттинг, героя и босса на свои, настройте управление, комбо и длину демо-режима.

  3. Получите один играбельный HTML-файл; доводите баланс, хитбоксы и анимации за несколько раундов правок.

Исходный постВы автор? Попросите нас изменить или убрать эту страницу