GPT-6 AstraАвтор: Emil

Персонаж-викинг с боевым топором, смоделированный в Blender

GPT-6 Astra смоделировала в Blender бородатого викинга: чёрная броня с золотом, кольчуга, меховой воротник и топор. Грубовато, но узнаваемо.

Персонаж-викинг с боевым топором, смоделированный в Blender
Claude Code + Three.js (только код)Wandy 2
Настоящие модели · 360°Обе модели — по одному и тому же фото: слева — один неотредактированный запуск Claude Code (Opus 5.5), смоделировавший объект кодом на Three.js; справа — Wandy 2.

Создавайте детальные 3D-модели

Одним кодом получаются простые фигуры. Wandy 2 превращает одно фото в текстурную 3D-модель для той же сцены.

Бриф от Wandy3D

Автор не поделился промптом, поэтому мы описали, как повторить эту работу.

Build a 3D Viking warrior character in Blender, using a Blender Python script that creates the whole model. Show a bearded male fighter with braided hair and a thick beard, a fur-trimmed shoulder collar, dark leather and plate armor decorated with gold knotwork lines and rivets, chainmail sleeves, a red cape at the back, and a tall battle axe with an ornate gold-trimmed head held in one hand. Use simple procedural materials: matte black armor, brushed gold trim, metallic chain links, coarse grey fur. Frame the bust from the chest up against a neutral grey-blue background with soft studio lighting. Deliverable: a runnable script plus a viewport render of the character. Done means the figure reads clearly as a Viking, the proportions are coherent, and the materials and the axe are recognizable. Expect rough edges in the face and iterate on those.

Как использовать этот промпт

  1. Передайте бриф GPT-6 Astra в агенте, который умеет запускать скрипты Blender Python.

  2. Замените героя: другая культура, оружие, палитра брони или поза, задайте нужный ракурс.

  3. Отрендерите вьюпорт, затем попросите поправить лицо, пропорции или материалы и запустите скрипт снова.

Исходный постВы автор? Попросите нас изменить или убрать эту страницу