Шагающий павильон с тканевой крышей на стальных ногах, анимация в Blender

Claude Opus 5.5 помог написать скрипт Blender: павильон на пляже шагает на решётке ног, а свет меняется от дня к освещённой ночи.

Claude Code + Three.js (только код)Wandy 2
Настоящие модели · 360°Обе модели — по одному и тому же фото: слева — один неотредактированный запуск Claude Code (Opus 5.5), смоделировавший объект кодом на Three.js; справа — Wandy 2.

Создавайте детальные 3D-модели

Одним кодом получаются простые фигуры. Wandy 2 превращает одно фото в текстурную 3D-модель для той же сцены.

Бриф от Wandy3D

Автор не поделился промптом, поэтому мы описали, как повторить эту работу.

Build a short rendered animation of a walking building using Blender scripting. Design a pavilion with a white tensile-fabric canopy in wavy ridges, carried by a lattice of slender steel struts that act as many legs, with a deck underneath where small human figures can stand. Place it on a wide sandy beach with sparse low trees and a distant shoreline. Animate the legs in a staggered, rolling gait so the whole structure slowly strides forward, leaving footprints in the sand. Use several camera shots: a high wide view, a low ground-level view of the legs, and a closer pass along the side. Let the lighting move from daylight through a warm sunset to a blue night, with interior lights glowing under the canopy. Render about thirty seconds and assemble the shots with titles in a video tool. Done when the gait looks physically believable, the legs never slide through the ground and the lighting change feels continuous.

Как использовать этот промпт

  1. Дайте бриф Claude Opus 5.5 в вашем инструменте и попросите скрипт Blender на Python.

  2. Измените конструкцию, местность, число ног, ракурсы камеры и время суток под свою идею.

  3. Отрендерите, смонтируйте кадры и просите поправить походку или свет, пока шаг не станет убедительным.

Исходный постВы автор? Попросите нас изменить или убрать эту страницу