Бесплатный конвертер

Конвертер GLB в FBX

Превратите GLB в FBX для Unity, Unreal Engine, Maya или 3ds Max — с текстурами внутри файла, а ещё со скелетом и анимациями, если они есть в вашем GLB.

  • Бесплатный аккаунт · 5 конвертаций в день
  • Приватно · удаляется через 29 дней
  • GLB до 50 МБ

Что меняется

Что меняется, когда GLB становится FBX

FBX ждут большинство игровых движков и программ для анимации. Вот как переносится ваш GLB.

  • Текстуры внутри FBX

    Каждая текстура встраивается в один файл .fbx. Текстуры WebP пересохраняются в PNG, который читают программы для FBX.

  • Риг и анимации

    GLB с ригом сохраняет скелет и веса скиннинга, а каждая анимация становится отдельным дублем (take) в FBX.

  • Оси и масштаб для движков

    Экспорт с осью Y вверх, −Z вперёд и масштабом, применённым к объектам, — так Unity и Unreal Engine импортируют модель без сюрпризов.

  • Обе стороны тонких граней

    Грани, которые GLB показывает с обеих сторон, получают вторую, развёрнутую копию: в FBX нет переключателя двусторонности для материала, поэтому в движках, скрывающих обратные стороны, не будет дыр.

Как это работает

GLB в FBX за три шага

  1. 1

    Перетащите GLB

    До 50 МБ. Он сразу открывается в 3D — ещё до загрузки.

  2. 2

    Войдите бесплатно

    FBX делается на наших серверах, поэтому нужен бесплатный аккаунт Wandy3D.

  3. 3

    Скачайте FBX

    Конвертация занимает минуту-две, файл скачается сам.

Ваш файл остаётся вашим

  • GLB, STL, OBJ или 3MF — до 50 МБ и 2 миллионов треугольников.
  • STL, 3MF и GLB (а ещё OBJ из STL или 3MF) делаются в браузере — файл не покидает ваше устройство. Для OBJ из GLB, USDZ и FBX он хранится приватно и удаляется через 29 дней.
  • Никогда не используется для обучения ИИ, никому не показывается и не попадает в сообщество.
  • Удалите загрузку в любой момент одним нажатием — или вместе с аккаунтом.

Подробнее — в Политике конфиденциальности.

Вопросы

GLB в FBX: вопросы

Больше ответов в поддержке

Да, с бесплатным аккаунтом Wandy3D: 5 конвертаций в день, до 100 в день с тарифом.

FBX пишут наши инструменты экспорта на наших серверах. Аккаунт делает вашу загрузку видимой только вам и позволяет удалить её в любой момент.

Они едут внутри FBX. Unity импортирует встроенные текстуры вместе с моделью, а Unreal Engine при импорте создаёт ассеты текстур рядом с материалами.

Да. Если в GLB есть скелет, FBX сохранит его с весами скиннинга, а каждый клип анимации станет отдельным дублем.

Он загружается приватно, используется только для вашей конвертации, хранится 29 дней и затем удаляется автоматически — или сразу, когда вы его удалите. Он никогда не используется для обучения ИИ. Подробнее: Политика конфиденциальности.

Да. Конвертер GLB делает ещё OBJ с текстурами и USDZ для AR; STL и 3MF создаются прямо в браузере без аккаунта.

Ещё нет 3D-модели? Сделайте её из фото

Wandy3D за несколько минут превращает фото или пару слов в 3D-модель. Новым аккаунтам — 250 кредитов бесплатно.

Или проверьте файл для 3D-печати, или посмотрите, как фото становится STL.

Создать 3D-модель