带风暴圈与筑墙功能的低多边形3D吃鸡射击游戏

录屏中,GPT-6 Astra 写出了浏览器大逃杀游戏:有机器人对手、缩圈风暴、脉冲步枪,按 Q 键可建掩体墙。

Claude Code + Three.js(仅代码)Wandy 2
真实模型 · 360°两者都基于同一张照片:左边是 Claude Code(Opus 5.5)用 Three.js 代码建模的一次未经修改的运行结果;右边是 Wandy 2。

创建精细的 3D 模型

单靠代码只能做出简单的形状。Wandy 2 能用一张照片生成带纹理的 3D 模型,直接用在同一个场景里。

Wandy3D 制作说明

作者没有公开提示词,因此我们写下了复现这个作品的方法。

Build a playable third-person battle royale shooter that runs in a browser, written as plain HTML, CSS and JavaScript with 3D rendering. Use a bright low-poly island with green terrain, trees, small houses and rocks under a blue sky, with soft shadows. The player is a blocky character with a chase camera. Include about nine bot opponents, an elimination counter, a shrinking storm circle with a countdown, a health bar and a pulse rifle with ammo count, recoil and reload. Pressing Q places a wooden cover wall in front of the player. Show a compact HUD with players left, kills and storm timer. When only the player remains, show a Victory screen with a Drop Again button. Done means a full match can be started, fought and won, and restarted without errors.

如何使用这条提示词

  1. 在编码工具中选用 GPT-6 Astra,粘贴构建说明,要求生成 HTML、CSS、JS 游戏。

  2. 按需更换武器、地图主题、机器人数量或缩圈时间。

  3. 在浏览器中打一局直到出现胜利画面,再让它优化机器人 AI 或后坐力。

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