Three.js 程序化生成的突击舱飞船,含高低两档 LOD

Claude Fable 5.1 凭一条提示词重做了游戏里的运兵舰,用代码生成满足面数预算的高精度与低面数两个版本。

Three.js 程序化生成的突击舱飞船,含高低两档 LOD
Claude Code + Three.js(仅代码)Wandy 2
真实模型 · 360°两者都基于同一张照片:左边是 Claude Code(Opus 5.5)用 Three.js 代码建模的一次未经修改的运行结果;右边是 Wandy 2。

创建精细的 3D 模型

单靠代码只能做出简单的形状。Wandy 2 能用一张照片生成带纹理的 3D 模型,直接用在同一个场景里。

Claude Fable 5.1 提示词

redesign from scratch the 3D models (high and low fidelity) for the assault pod. they look ugly atm. It must be an ship carying thousands of infantry and tanks to drop onto space stations, planets, etc. I give you 20000  tris budget for high fidelity and 4000 for low LOD

如何使用这条提示词

  1. 在 Three.js 游戏仓库里,用 Claude Fable 5.1 的工具粘贴这段提示词。

  2. 改成你自己的舰船定位,并按需要的 LOD 调整面数预算。

  3. 在游戏中查看两个模型,再要求换配色或加细节,并保持几何体由代码生成。

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