島の城から市松模様の大広間へ進む3Dフライスルー

Codex上のGPT-6 Astraで童話風の城を3Dで再構築。島から門をくぐり、赤い階段のある大広間へカメラが進みます。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Wandy3Dによる制作ブリーフ

作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。

Build a 3D fly-by scene of a fairytale castle as an interactive browser demo or rendered video. Start with a wide orbit around the castle sitting on a small round island with grass, trees, a moat and a stone path, against a pale blue sky. Then move the camera along the path toward the front gate, showing round towers with red conical roofs, a stained-glass portrait above the door and round golden windows. Continue through the doors into a grand hall with a black and white checkered floor, a central red-carpeted staircase with white railings, walls painted with clouds and green hills, wooden doors and a star-shaped floor emblem. Use bright, saturated, toy-like colors and a smooth, continuous camera move of about 30 seconds. Done means a seamless fly-by from outside to the hall.

このプロンプトの使い方

  1. CodexのGPT-6 Astraにビルドブリーフを貼り、カメラパス付きの3Dシーンを依頼します。

  2. 城、色、内装、カメラの経路を自分のランドマークやゲーム世界に差し替えます。

  3. シーンを実行してカメラ速度と照明を確認し、修正や動画の書き出しを依頼します。

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