全天球パノラマからMCP経由でBlenderに作る都市の交差点

Blender MCP経由でClaude Fable 5.1が、パノラマ写真から高層ビルや道路、街路樹、車のある都心の交差点を一度で再現した。

全天球パノラマからMCP経由でBlenderに作る都市の交差点
Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Wandy3Dによる制作ブリーフ

作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。

Build a 3D city street scene in Blender, driven through a Blender MCP connection, using an equirectangular panorama photo of a downtown intersection as the reference. Study the panorama and reconstruct what it shows: glass and concrete skyscrapers of varied heights around a crossroads, asphalt roads with lane markings and crosswalks, sidewalks with brick-pattern paving, street lamps, traffic lights, benches, round-canopy trees and a few cars and a bus. Model everything with simple but information-rich geometry and basic materials, place it so that the view from the intersection matches the panorama, and group objects in tidy collections. Keep the lighting natural with a soft overcast sky. Done means the viewport shows a dense, believable city block with correct proportions, clear road layout and many small props, produced in a single run, ready for further refinement and rendering.

このプロンプトの使い方

  1. Blender MCPをエージェントに接続し、Claude Fable 5.1を選んで、ビルドブリーフと自分のパノラマ画像を渡す。

  2. パノラマを別の都市や街並みに替え、求めるディテールや小物を指定する。

  3. ビューポートを確認し、比率や素材、照明の修正を頼んでからレンダリングする。

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