1893年シカゴ万博の会場をBlenderで再現した3Dシーン

GPT-6 Astraが当時の写真や地図を調べ、白い街をBlenderで再現。各建物は歴史写真と見比べて検証されている。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Wandy3Dによる制作ブリーフ

作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。

Build a 3D reconstruction of a historic world's fair in Blender, driven by a Python script. First gather historical photographs, maps and building dimensions, and note where sources disagree. Model each major hall as a simple white-plaster block with its dome, columns and portals, plus a lagoon, a basin, tree-lined paths, a railway with a steam locomotive and a terminal station, all placed according to an old fairground map. Use a pale palette of white buildings, green lawns and blue water under a clear sky. Render a side-by-side sheet for each building comparing the original photo with your model, then an aerial view of the whole grounds. Let the user walk or fly around the scene to feel its scale. Start with a rough minimum viable version of the layout, then refine facades one building at a time, checking each against its reference photo. Done means a navigable scene whose main buildings match the historical layout and proportions.

このプロンプトの使い方

  1. ビルドブリーフをコーディングエージェント上のGPT-6 Astraに渡し、長時間の作業を続けるよう指示します。

  2. 題材を別の歴史的イベントや街に変え、手持ちの写真・地図・建物寸法も与えます。

  3. まず大まかな配置を作り、建物ごとに写真と比較しながら改良していきます。

元の投稿作者の方ですか? このページの修正・削除をご依頼ください