写真から再現したカフェのBlenderシーンとカメラ移動

GPT-6 Astraが1枚の写真から、木の天井や棚、焙煎機のあるカフェをBlenderで再現し、15秒の縦型ウォークスルーを作成した。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Wandy3Dによる制作ブリーフ

作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。

Build a Blender scene that recreates a coffee shop interior from a reference photo. Model everything as real 3D geometry: a wooden slat ceiling with warm indirect LED strips and small spotlights, wall shelving full of white coffee bags with a Retail Area sign, green storage boxes, a coffee roaster, wooden tables, a speckled light terrazzo floor and a leafy potted plant on a wooden display counter. Use a warm brown, cream and green palette with soft realistic lighting. Animate the camera in a vertical 9:16 frame so it pushes forward and curves around the display counter over about 15 seconds. Deliver a Blender Python script or editable .blend project plus the rendered vertical clip. Done means the layout matches the photo reasonably, materials look natural, and the camera move is smooth.

このプロンプトの使い方

  1. コーディングエージェントのGPT-6 Astraに参考写真とビルドブリーフを渡し、Blenderプロジェクトを依頼します。

  2. 自分の店内写真に差し替え、素材や照明、動画の長さと縦横比を調整します。

  3. レンダリングして写真と見比べ、足りない小物や比率、カメラの動きを修正します。

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