Three.jsで作ったコミック調の西部劇サイドスクロールアクション

Claude Fable 5.1が、インク線のコミック画風、夕焼けの砂漠、酒場、ストーリー字幕を備えたアーケード風ガンマンゲームの初期版を作りました。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Wandy3Dによる制作ブリーフ

作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。

Build a side-scrolling western action game in the browser using Three.js. Take inspiration from classic arcade cowboy shooters, rendered with a comic-book look: inked outlines, painterly desert sunsets in purple, orange and gold, and detailed wooden frontier buildings. The player is a gunslinger walking through a town with a saloon, sheriff's office, freight depot and water tower, with cacti, barrels and hay bales as scenery. Add shooting, a kick or melee action, a horse-riding moment, enemies that react to hits, and context prompts for reading signs or talking to townsfolk. Include a HUD with a portrait, health and ammo, plus narrated story text boxes and speech bubbles. Deliver it as a playable web project with keyboard controls. Done means you can walk through the street, enter the saloon, fight outlaws and see story text appear.

このプロンプトの使い方

  1. ビルドブリーフをコーディングエージェントのClaude Fable 5.1に貼り、Three.jsのサイドスクロールを依頼します。

  2. 宇宙西部劇やノワールなど舞台や画風、配色、敵や武器を変えます。

  3. 最初のビルドを遊び、戦闘の手触り、ステージの長さ、台詞を一つずつ改善します。

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