漁師小屋のある湿地の湖を再現した Three.js 3Dシーン

GPT-6 Astra が Blender と Three.js で湖の風景を構築。高床の小屋、ボート、島の廃屋、葦やスイレンが森に囲まれて並びます。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

GPT-6 Astraのプロンプト

Create a cozy lake with a fisherman’s cabin on the marshy shore. Put a small island in the middle of the water, with an abandoned house hidden among the trees. Add a fishing boat beside the cabin, lily pads, reeds, jumping fish, typical wetland wildlife, a small beach, one path leading to the beach and cabin, another path returning into the forest, and a tree line around the entire scene.

このプロンプトの使い方

  1. プロンプトを GPT-6 Astra に貼り付けます。作者は先にアイデアを詳細な制作用プロンプトに拡張させ、それを再入力しました。

  2. 小屋、島の家、生き物、小道を山の湖や沼の村など好きな設定に差し替えます。

  3. Blender から GLB、Three.js へ流れるシーンが得られます。カメラ視点、モバイル操作、アニメの調整を追加で依頼しましょう。

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