クラフト・村・農業つきの一人称ボクセルサバイバルゲーム

人気のマイクラ風課題にGPT-6 Astraが一発で挑戦。ブロック地形、村、クラフト画面、道具、小麦畑まで備えています。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Wandy3Dによる制作ブリーフ

作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。

Build a first-person blocky sandbox survival game in the style of classic voxel crafting games. Generate rolling grass terrain with cube trees, drifting clouds, small wooden villages with interiors holding bookshelves and chests, and a planted wheat field. Use crisp pixelated textures, bright daylight and a simple HUD with a hotbar, hearts and hunger bar. Include an inventory screen and a crafting grid that turns collected items into wooden tools such as a pickaxe and sword, shown held in the player's hand. Controls: WASD to move, mouse to look, click to break and place blocks, a key to open the inventory. Deliver everything as one runnable project. Done means a player can walk through a village, open the inventory, craft a tool, harvest crops and mine blocks without errors.

このプロンプトの使い方

  1. コーディングエージェントでGPT-6 Astraを選び、ビルドブリーフを貼り付けます。

  2. バイオーム、ブロックのテクスチャ、レシピ、村の配置を好みに変更します。

  3. 遊んでみて、モブや昼夜サイクル、ワールド保存などの追加を依頼します。

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