枯れ木と生き物がいる霧のサードパーソン・オープンワールド

GPT-6 Astraが数分で霧の荒野を生成。名前表示付きアバター、クエストパネル、紫の騎乗生物が登場します。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Wandy3Dによる制作ブリーフ

作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。

Build a third-person 3D open-world game that runs in the browser. The world is a barren, misty wasteland with dry brown ground, leafless dead trees, scattered rocks and small plants, soft volumetric fog and a muted teal-and-amber palette. A small avatar is controlled from an overhead chase camera, can walk around, use a glowing ring marker on the ground and interact with creatures such as a purple mount that appears nearby. Include name tags above characters, a compact chat or quest log panel in a corner and small interface icons along the top edge. Add subtle ambient motion: drifting fog, swaying grass, dust puffs when moving. Controls are click or keyboard movement plus an interact key. Done when the player can explore the foggy terrain, see other characters with name tags and interact with at least one creature, with a stable frame rate.

このプロンプトの使い方

  1. コーディングエージェントのGPT-6 Astraにブリーフを貼り、追従カメラのブラウザ3Dワールドを依頼します。

  2. 地形、霧の色、生き物、UI文言を変更したり、クエストやアイテムを足して自分の世界観にします。

  3. 歩き回って確認し、地形、照明、アニメ、インタラクションの改善を依頼して再実行します。

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