霧の中のファンタジーRPG(Three.js)。一人称・三人称切替と軍隊メニュー

Claude Fable 5.1がThree.jsのRPGプロトタイプを更新。一人称と三人称の視点切替、霧の城への道、クリーチャー軍の画面を備えます。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Wandy3Dによる制作ブリーフ

作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。

Extend a Three.js fantasy RPG prototype with switchable third-person and first-person cameras. Set the game in a misty, desaturated medieval landscape with a dirt road, rolling hills, reeds, stone buildings and a distant castle fading into fog. In third person, show a hooded warrior with a sword running along the road with a follow camera. In first person, show the hero's arm and blade in view with a small crosshair. Add a key to toggle the camera, smooth movement and a glowing ring marker for points of interest. Include a parchment-styled army screen with a row of creature cards, each opening a detail view with a portrait, stats and a short description, in the spirit of a classic turn-based strategy game combined with an open-world first-person RPG. Use a dark brown and gold UI. Done means the player can roam, switch views and open the army menus without errors.

このプロンプトの使い方

  1. コーディングツールのClaude Fable 5.1にブリーフを渡し、既存のThree.jsプロジェクトを開いて進めます。

  2. 舞台や主人公、クリーチャー一覧、霧の色、メニューの見た目を自分のRPGに合わせて変えます。

  3. 両方のカメラとメニューを試し、戦闘やクエスト、セーブの追加を頼んで発展させます。

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