近未来の島の邸宅を5つのThree.jsシーンで描く、モデル比較

Claude Fable 5.1 と GPT-5.6 Sol に同じ依頼を一発で実行させた比較。クリスタルのシャンデリアの広間から夕暮れのヘリ着陸まで5シーン。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Wandy3Dによる制作ブリーフ

作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。

Build a connected set of five self-contained Three.js scenes that together present a futuristic mansion on a private island. Scene one is an exterior orbit around the island, with water, waves and a sand ring. Scene two is a grand hall with a large crystal chandelier made of many small pieces and tall glass walls. Scene three is a pool area with a multi-lane slide tower and water. Scene four is a dark garage with neon strips and ten sports cars on display. Scene five is a rooftop helipad at sunset where a helicopter descends and lands on the lit pad. Keep a consistent visual style and lighting across all scenes, and let the camera move on its own in each. Deliver as HTML files with Three.js, one per scene. Done means every scene loads, animates and looks finished, including the water.

このプロンプトの使い方

  1. ビルドブリーフを Claude Fable 5.1 を使う Claude Code に渡し、公平な比較のため別モデルでも実行する。

  2. 邸宅を別の施設に変えたり、シーン数やリアル調かローポリ調かを指定したりする。

  3. 動く5シーンが揃う。プールの水など細部を確認し、追加指示で修正していこう。

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