Blenderで作った海を望む丘の上のヴィラ:2モデル比較

Claude Fable 5.1とGPT-6 Astraに同じ課題を与え、プールと室内付きのBlenderヴィラを制作。2つのフライスルーを並べて比べられます。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Wandy3Dによる制作ブリーフ

作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。

Build a Blender scene of a modern two-storey villa on a forested hillside above the sea. Use a flat white roof, large glass walls, a timber deck, a long infinity-style pool with loungers and a few floating pool toys, and an open living room with sofas, a kitchen island and a bedroom facing the water. Surround it with palm trees, dense green vegetation, rocks and a sandy bay. Deliver a Blender Python script that creates the geometry, materials and lighting, plus a camera path of about 20 seconds: start with an aerial view of the house, glide over the pool and terrace, move through the living room, kitchen and bedroom, then pull back out to the full exterior. Use bright daylight and soft interior light. Done means the house reads clearly from outside and inside, and the animated camera moves smoothly. If possible, run the same brief with a second model and compare the two results side by side.

このプロンプトの使い方

  1. Claude Fable 5.1を使うコーディングエージェントにビルドブリーフを貼り、Blender用Pythonスクリプトを書かせます。

  2. 建築様式、立地、家具、カメラ経路を変えるか、同じブリーフを別のモデルでも試します。

  3. フライスルーをレンダリングして比較し、マテリアル、照明、カメラの間合いを修正させます。

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