昼夜が切り替わるThree.js製ローポリの浮島の城

Claude Fable 5.1が、橋や木々のある浮島の城をThree.jsで制作。夜は星空と窓の明かりに切り替わり、自由に周回できます。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Wandy3Dによる制作ブリーフ

作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。

Build an interactive low-poly 3D castle scene with Three.js. Place a stone castle with several round and square towers, red pointed roofs, a gate with an arched door, battlements and a flag on a small floating grass island with rocky underside, pine trees and a wooden bridge. Add drifting clouds in a light blue sky. Include a day and night toggle: at night the sky turns deep navy with stars and a moon, and the windows and gate glow warm orange. Let the user orbit and zoom around the castle with the mouse, with a small on-screen hint about the controls. Use flat shading and a simple, clean palette. Deliver one self-contained web project. Done means smooth camera control and a clear visual change between day and night.

このプロンプトの使い方

  1. コーディングツールでClaude Fable 5.1にビルドブリーフを貼り、Three.jsのシーンを依頼します。

  2. 建築様式、島の形、配色を変えたり、ドラゴン、堀、天候などを追加します。

  3. カメラを回して昼夜を切り替え、追加プロンプトで照明やディテールを磨きます。

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