植えて育てて道を敷く、ローポリ惑星のガーデニングゲーム(Three.js)

GPT-6 Astraが一発で作ったThree.jsゲーム。小さな惑星を歩き、植物を育て収穫し、舗装クエストを進めます。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Wandy3Dによる制作ブリーフ

作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。

Build a mobile-friendly 3D gardening game in Three.js that runs in the browser. The world is a small low-poly planet with green hills, rocky grey patches, pink and green trees and blue lakes. A chibi character walks around the curved surface with a virtual joystick while a third-person camera follows and tilts with the terrain. A bottom toolbar lets the player pick Tree, Flower, Path, Fence and Stones, and a large context button changes between Sow, Harvest, Water, Tend and Pave depending on what is underneath. Show a ring marker on the targeted spot, resource counters at the top and a small quest card such as laying a number of paving stones with a progress bar. Use soft lighting, a bright sky, gentle splash rings when walking in water and short toast messages after actions. Done means a player can plant, tend, harvest and pave on the planet and complete the first quest.

このプロンプトの使い方

  1. コーディングツールのGPT-6 Astraにビルドブリーフを貼り、Three.jsの動くプロジェクトを依頼します。

  2. 惑星のテーマや道具、クエスト目標、配色を自分のアイデアに合わせて変更します。

  3. スマホ幅で遊んでから、新しい作物や天候、セーブ機能の追加を頼んで改良します。

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