Three.jsで作る北欧風の山村ローポリジオラマ

GPT-6 AstraがSkyrim風の村をThree.jsで生成。丸太小屋、石橋、水車、川があり、カメラ切り替えで見て回れます。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

GPT-6 Astraのプロンプト

img2threejs/img2threejs を使って、立体的なSkyrimにあるような村の地形を作って。参考画像は自分で作ってください。

このプロンプトの使い方

  1. img2threejsスキルを有効にしたCodexのGPT-6 Astraにプロンプトを貼り付けます。

  2. 舞台を砂漠の町や港、雪の砦に変えたり、参考画像を指定したりします。

  3. 探索できる地形シーンが完成。カメラ、水、照明を追加で調整しましょう。

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