Unityで作った森のコースを走るモバイル3Dラリーゲーム

GPT-6 AstraがCodex、Blender、Unityを使い、1日でスマホのタッチ操作で遊べるラリーゲームを作り上げた例です。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Wandy3Dによる制作ブリーフ

作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。

Build a 3D mobile rally racing game in Unity, using Blender for the car and environment assets. Show a white rally car with a chase camera driving on a winding asphalt road through a pine forest, with guardrails, boulders, grassy slopes, distant hills and a lake. Use a natural, slightly muted daylight palette with soft shadows. Add on-screen touch controls: a steering pad on the left and pedal or brake buttons on the right, plus a speed readout in the corner. The car should steer smoothly through curves, with believable grip and slides on corners. Keep the scene light enough to run at a steady frame rate on a phone. Deliver a Unity project that builds to an Android device, with the car model and track props exported from Blender. Done means you can install the build on a phone and drive a full lap using touch only.

このプロンプトの使い方

  1. UnityプロジェクトとBlenderを用意し、CodexでGPT-6 Astraにビルド指示を渡します。

  2. 車種や舞台(雪道、砂漠、海沿い)、タッチ操作の配置を自分好みに変えます。

  3. スマホにビルドして走り、挙動やカメラ、景観の調整を追加で依頼します。

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