ミニマップ付きオープンワールド風ニューヨークのドライブゲーム試作

Claude Fable 5.1で作ったGTA風シティゲームの初期版。セダンが精密なマンハッタンの街並みを走り、川沿いの公園へ抜けます。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Wandy3Dによる制作ブリーフ

作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。

Build a third-person open-world driving game set in a realistic version of New York City. The player steers a grey sedan through avenues lined with stone apartment buildings, parked cars, traffic lights, crosswalks and street trees, then out onto a grassy riverside park with a waterfront railing. Use a naturalistic, slightly desaturated daylight palette with a pale sky. Add a HUD with a corner minimap showing the road network, a label for the current street name, and a speed readout. Use a chase camera behind the car, keyboard driving controls, and background traffic. Stream or tile the city so the player can drive continuously through several districts. Deliver it as a browser-playable 3D project with clear run instructions. Done means the car drives smoothly along streets and into the park, the minimap and street names update as you move, and the frame rate stays playable.

このプロンプトの使い方

  1. ビルドブリーフをコーディングエージェントのClaude Fable 5.1に渡し、遊べる3Dシティドライブの試作を依頼します。

  2. 都市、車、時間帯、HUDの配置を変え、交通量や走りたい地区を追加します。

  3. 実行して走り回り、操作感、マップの読み込み、パフォーマンスを短いサイクルで改善します。

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