夕暮れの宮殿ロタンダをBlenderでモデリングしレンダリング

GPT-6 AstraがBlenderでサンフランシスコの名所を再現。潟のそばで光る円形ホールと列柱を、夕暮れのカメラ移動で見せます。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Wandy3Dによる制作ブリーフ

作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。

Build a Blender Python script that recreates a classical rotunda and curved colonnade of a famous San Francisco exposition palace as a rendered dusk scene. Model the domed rotunda with its octagonal drum, arched openings, sculpted frieze panels and statues, plus the long row of columns on both sides, standing on the edge of a still lagoon with small trees and a dark treeline behind. Use a deep blue twilight sky and warm uplighting that makes the stone glow peach, with clear mirror-like reflections on the water. Animate a slow camera move that begins at a distance, glides closer to the dome and carved details, then pulls back to reveal the full colonnade. Render the sequence with a physically based renderer. Done means the script builds the geometry, materials, lights and camera path in one run and outputs a smooth video clip of the landmark.

このプロンプトの使い方

  1. コーディングツールのGPT-6 Astraにブリーフを渡し、Blender用Pythonスクリプトを依頼します。

  2. 建物や時間帯、照明の色、カメラの動きを自分の題材に差し替えます。

  3. Blenderで実行してレンダリングし、彫刻や木、水面の波紋を追加依頼して仕上げます。

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