GPT-6 Astra作者:Yash

水しぶきと航跡が出るThree.js製の帆船オーシャンゲーム

CodexでGPT-6 Astraが作ったブラウザ帆船ゲーム。ドクロの帆の船がシェーダーの波を進み、泡や航跡、天候変化が楽しめます。

デモ

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Wandy3Dによる制作ブリーフ

作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。

Build a playable browser sailing game in which the player steers a pirate caravel with a skull sail across a realistic open ocean. Use Three.js with WebGL and custom GLSL shaders for animated waves, lighting, foam, spray, bubbles and a ship wake. Model the ship in Blender via Python and export it to the web app; give the sails cloth-like movement. Add sailing physics with wind and current, keyboard or mouse controls, a weather switcher, a day and night cycle with a moonlit sea, and an underwater view. Include a side panel with sliders for handling and sea state, plus procedural sound effects through the Web Audio API. Bundle with Vite and plain HTML and CSS. Done means the ship responds to wind and helm, the water shows visible wake and foam, weather changes the mood, and the whole thing runs smoothly in a browser.

このプロンプトの使い方

  1. GPT-6 AstraのCodexを開き、ビルドブリーフを最初のメッセージとして貼り付けます。

  2. 船、海の色、天候プリセット、操作方式を自分の世界観に合わせて差し替えます。

  3. Viteアプリを起動し、航跡や波の高さ、サウンドを調整させて操作感を整えます。

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