歯車とスロープで組むBlenderのルーブ・ゴールドバーグ・マシン

Claude Opus 5.5がCursorとBlender MCP経由で、木製の台に歯車とスロープのからくりを組み、自らシーンを点検しました。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Claude Opus 5.5のプロンプト

Create a mechanical Rube Goldberg machine in Blender. Use gears, ramps, balls, and moving platforms. Build it procedurally, inspect the scene after each major step, and fix obvious geometry issues.

このプロンプトの使い方

  1. CursorにBlender MCPをつなぎ、Claude Opus 5.5を選んでプロンプトを貼ります。

  2. 部品の種類、連鎖の最終目標、配色やシーンの大きさを変えます。

  3. 各工程後にシーンを点検・修正させ、ボールの動きをアニメーションにして仕上げます。

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