Kimi K3作者:FHILY👑

砂漠マップとAIボット、スコープ付きライフルのThree.js製FPS(単一HTML)

Kimi K3が単一HTMLでCounter-Strike風のブラウザFPSを作成。動画ではOpus 5版との比較も見られます。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Wandy3Dによる制作ブリーフ

作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。

Build a browser first-person shooter inspired by a classic competitive bomb-defusal map, as one self-contained HTML file using Three.js with no build step. Create a sandy desert level with tan brick walls, tunnels, a raised catwalk and a long open lane, using PBR materials. Give the player a rifle, a scoped sniper rifle, a submachine gun and a knife, each with firing, reloading and weapon switching. Add around ten AI bots that patrol, react to gunfire and advance on the player's position. Include headshot detection, a kill feed, a health and ammo HUD, a scope overlay and a two-minute round timer. Generate every sound procedurally with the Web Audio API so no audio files are needed. Controls: mouse look, WASD movement, click to fire, R to reload, number keys to switch weapons. Done means the page opens locally and plays a complete round from spawn to the timer ending.

このプロンプトの使い方

  1. お使いのツールでKimi K3にビルドブリーフを貼り、Three.jsの単一HTMLファイルを依頼します。

  2. マップのテーマ、武器、ボット数、ラウンド時間を自分のゲームに合わせて変えます。

  3. ファイルを開いて1ラウンド遊び、ボットの挙動や反動、サウンドの修正を依頼します。

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