アイソメ視点と追従カメラを備えたThree.js製の鉄道シミュレーション

GPT-6 AstraがThree.jsで作った蒸気機関車の鉄道網ゲーム。分岐、街、川、橋、煙があり、3Dとアイソメで見られます。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Wandy3Dによる制作ブリーフ

作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。

Build a browser railway simulation game with Three.js. Show a green valley with a river, bridges, a hill, trees, red-brick cities and a network of tracks with junctions linking several stations. Steam locomotives with wagons run along the rails and puff smoke. Offer two camera modes, a free 3D view and an isometric view, plus a follow mode that locks onto a chosen train. Add a clean cream-coloured side panel listing locomotive models with their stats, a top bar with money and income figures, a train selection control and speed settings. Use a muted natural palette with soft daylight and light haze. Trains should move smoothly, slow for junctions and visit stations. Deliver it as a web app that runs from a local server. Done when you can orbit the map, switch cameras, follow any train and see the economy figures update while trains run.

このプロンプトの使い方

  1. GPT-6 Astraを使うコーディングツールにブリーフを貼り、続きのプロンプトで調整します。

  2. マップの雰囲気、車両の時代、経済ルール、街や駅の数を変更します。

  3. 動く鉄道シムが完成。カメラ、信号、マルチプレイなどを追加依頼して育てましょう。

元の投稿作者の方ですか? このページの修正・削除をご依頼ください