GPT-6 AstraАвтор: Dan Elton 🔍

Реконструкция Всемирной выставки 1893 года в Чикаго в Blender

GPT-6 Astra часами изучал фото и карты и собрал «Белый город» в Blender; здания сверялись с историческими снимками.

Claude Code + Three.js (только код)Wandy 2
Настоящие модели · 360°Обе модели — по одному и тому же фото: слева — один неотредактированный запуск Claude Code (Opus 5.5), смоделировавший объект кодом на Three.js; справа — Wandy 2.

Создавайте детальные 3D-модели

Одним кодом получаются простые фигуры. Wandy 2 превращает одно фото в текстурную 3D-модель для той же сцены.

Бриф от Wandy3D

Автор не поделился промптом, поэтому мы описали, как повторить эту работу.

Build a 3D reconstruction of a historic world's fair in Blender, driven by a Python script. First gather historical photographs, maps and building dimensions, and note where sources disagree. Model each major hall as a simple white-plaster block with its dome, columns and portals, plus a lagoon, a basin, tree-lined paths, a railway with a steam locomotive and a terminal station, all placed according to an old fairground map. Use a pale palette of white buildings, green lawns and blue water under a clear sky. Render a side-by-side sheet for each building comparing the original photo with your model, then an aerial view of the whole grounds. Let the user walk or fly around the scene to feel its scale. Start with a rough minimum viable version of the layout, then refine facades one building at a time, checking each against its reference photo. Done means a navigable scene whose main buildings match the historical layout and proportions.

Как использовать этот промпт

  1. Дайте бриф GPT-6 Astra в своём кодинг-агенте и попросите работать долгими сессиями без остановок.

  2. Замените событие или город на свой и добавьте собственные фото, карты и размеры зданий.

  3. Сначала сделайте грубую планировку, затем дорабатывайте здания по одному, сравнивая рендеры с фото.

Исходный постВы автор? Попросите нас изменить или убрать эту страницу