Three.jsで作る砂漠の街のFPS(HUD・敵・グレネード付き)

Kimi K3が短い一言からHUD、武器、敵つきのThree.js製FPSを生成し、追加依頼でグレネードも実装しました。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Kimi K3のプロンプト

Build me an FPS

このプロンプトの使い方

  1. Kimi K3を使うコーディングエージェントにプロンプトを貼ります。ゲーム用プリミティブ層があると安定します。

  2. 舞台、武器、目的を指定して、標準の砂漠の街から見た目を変えます。

  3. 遊んでから、グレネードやポーズメニューなどをチャットで追加依頼して改良します。

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