可漫步的 Unity 低多边形城市:玻璃塔楼、棕榈树与车流

GPT-6 Astra 根据文字描述在 Unity 中搭出风格化城市:螺旋塔楼、棕榈道路、喷泉广场,还有行驶的汽车。

Claude Code + Three.js(仅代码)Wandy 2
真实模型 · 360°两者都基于同一张照片:左边是 Claude Code(Opus 5.5)用 Three.js 代码建模的一次未经修改的运行结果;右边是 Wandy 2。

创建精细的 3D 模型

单靠代码只能做出简单的形状。Wandy 2 能用一张照片生成带纹理的 3D 模型,直接用在同一个场景里。

Wandy3D 制作说明

作者没有公开提示词,因此我们写下了复现这个作品的方法。

Build an explorable stylized 3D city in Unity. Use a bright, cartoonish low-poly look with a pale teal sky, blue glass towers with spiral white frames and rooftop greenery, curved modern buildings, palm trees, street lamps, benches and a colorful orange fountain in a paved plaza. Lay out asphalt roads with lane markings, crosswalks and sidewalks, and populate them with colorful cars that drive along the lanes. Add billboards on posts. Provide a first-person camera that moves at street level so the user can wander through the plaza and along the avenues. Done when the city reads as one coherent scene, vehicles move, and the camera can travel from the plaza down the main road without clipping.

如何使用这条提示词

  1. 在连接 Unity 项目的智能体中,把构建说明粘贴给 GPT-6 Astra。

  2. 按需更换天际线、配色、车辆类型和广场装饰。

  3. 用街道视角漫游,再要求增加车流或扩展更多街区。

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