昼から夜へ照明が変わるガラス張りオフィスのアイソメ・ジオラマ
GPT-6 AstraがBlenderでオフィスをモデリングし、Three.jsで動かした作品。机や車、小さな人々が、昼の光から暖かな夕景へ移ります。
Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
精細な3Dモデルを作ろう
コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。
Wandy3Dによる制作ブリーフ
作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。
Build an isometric 3D diorama of a modern single-storey office for a web onboarding page. Model the building in Blender (or procedurally) and export it for Three.js: glass walls, a wooden floor, rows of desks with chairs and computers, a meeting table, a lounge corner and a small parking strip with colourful cars along one side. Use a clean white page background with soft shadows under the floor slab. Add a day-to-evening transition: bright neutral daylight first, then warm interior lights glowing while the exterior goes dark. Animate small people walking between desks. Use a fixed isometric orthographic camera. Deliver one web project that loads the model and plays the lighting change in a loop. Done when the scene renders smoothly, the evening lighting looks warm and readable, and the figures move without clipping.
このプロンプトの使い方
コーディングエージェントでGPT-6 Astraにブリーフを渡し、Blenderモデルとthree.jsシーンを依頼します。
建物を自分の空間に差し替え、レイアウト、家具、車の色、配色、人数を変えます。
照明が変化するアイソメ・ジオラマが完成。次はホバーラベルやカメラ周回を追加しましょう。
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