リスボンのコメルシオ広場をBlenderで再現しカメラが飛ぶシーン

GPT-6 Astraが1回の指示でBlenderにリスボンの海辺の広場を構築。アーケード、凱旋門、銅像、川、飛行カメラまで含みます。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Wandy3Dによる制作ブリーフ

作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。

Build a Blender scene, delivered as a Python script, that recreates a grand riverside European plaza in Lisbon. Model a huge open square with pale paving and light line patterns, bordered on three sides by long yellow arcaded buildings with terracotta roofs, and a monumental white triumphal arch in the middle of the far side. Place a bronze equestrian statue on a stepped stone pedestal with railings at the center. Open the fourth side to a wide river with a quay, a small sailboat and a distant green shoreline. Add dense red-roofed city blocks behind the buildings, street lamps, a tram and many tiny pedestrians. Use physically based materials, soft late-afternoon sun and a cloudy sky. Animate a slow camera flight that starts high above the square and descends toward the statue, then turns to look over the water. Done means a rendered 30 second sequence with believable architecture, lighting and scale.

このプロンプトの使い方

  1. Blenderのスクリプトを実行できるエージェントで、GPT-6 Astraにビルドブリーフを渡します。

  2. 広場を自分の知っているランドマークに替え、建物の色、天気、時間帯を調整します。

  3. カメラフライトをレンダリングし、比率、マテリアル、人の密度の修正を依頼します。

元の投稿作者の方ですか? このページの修正・削除をご依頼ください