歩き回って周回できるローポリ惑星のオープンワールドゲーム

GPT-6 Astraが、森・砂漠・雪のエリアと小屋、ちょっとした作業を備えた、丸いローポリ惑星のブラウザゲームを作りました。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Wandy3Dによる制作ブリーフ

作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。

Build a cozy low-poly open-world game on a small spherical planet, delivered as one self-contained HTML file using Three.js. Split the globe into distinct biomes: green forest, sandy desert, snowy tundra with ice crystals and dark soil, each with matching trees, rocks and small wooden cabins, plus a winding river and footpaths. Use a soft, saturated palette against a dark teal space backdrop with drifting clouds. The player character walks across the surface with the planet curving beneath them, and the camera can orbit by dragging and zoom with the scroll wheel. Add keyboard controls for walking, jumping and interacting, shown in a slim control bar at the bottom of the screen. Include small quests or points of interest announced by a short caption card, such as tending a campfire. Done means you can wander across every biome, interact with objects, and orbit the whole planet smoothly at a steady frame rate.

このプロンプトの使い方

  1. コーディングツールのGPT-6 Astraにビルドブリーフを貼り、Three.jsの単一HTMLを依頼します。

  2. バイオーム、小物、クエストの文言を溶岩や海などに差し替えて自分の惑星にします。

  3. 開いて歩き回り惑星を周回し、操作や効果音、昼夜の変化の追加を依頼して磨きます。

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