ネオンのアリーナで戦う3種武器のホードシューター(Three.js)

短いプロンプト1つで、Claude Fable 5.1が一人称のブラウザシューターを生成。敵の波、反動、ADS、3種の銃を備えています。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Claude Fable 5.1のプロンプト

Make me the most insane and blast of a shooter you can possibly build on ThreeJS + Web shaders bro!

The most important things are shooting, dynamics, recoil, graphics, hit impact, gunplay. It's a beautifully designed arena where enemies swarm in hordes. Must have ADS aiming, weapon inertia/weight.

3 weapon types: assault rifle / submachine gun, shotgun, and a heavy-hitting marksman rifle. Red dot sight only on the rifle, iron sights on the rest.

This is a Call Of Duty Style AAA game in the browser. Do it right bro, I believe in you!

このプロンプトの使い方

  1. コーディングツールでClaude Fable 5.1にプロンプトを貼り、Three.jsとWeb shadersの指定は残します。

  2. 武器の種類、アリーナの雰囲気、敵のタイプを入れ替え、反動と着弾の手応えは重視したままにします。

  3. ブラウザで動かし、ウェーブの間隔やサウンド、エフェクトを調整します。

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