古代ローマが舞台のピクセルアート横スクロール格闘ゲーム

Claude Opus 5.5が画像・動画MCPと組み、軍象ボスや狼が登場するスマホ対応アクションと、チップチューンBGMを作成しました。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Claude Opus 5.5のプロンプト

Using the Magnific MCP, build a playable pixel-art beat 'em up set in ancient Rome, as one HTML file that works on mobile. Generate a key art first and use it as style reference for every asset: stage, hero, enemies, a war-elephant boss, items. Animate the characters with image-to-video on green screen, pick the frames that loop, key out the green and keep every animation on the same scale and palette. Add touch controls, combos, shield, dodge, a throwable pilum, pickups, a 1-minute demo mode and a chiptune soundtrack. Tell me the credit cost before each generation.

このプロンプトの使い方

  1. 画像・動画生成MCPを接続したClaude Opus 5.5のエージェント(Claude Codeなど)にプロンプトを貼り付けます。

  2. 舞台・主人公・ボスを好みのテーマに変え、操作やコンボ、デモの長さを調整します。

  3. 遊べる単一HTMLが完成。判定やバランス、アニメのループを何度かフィードバックして磨きます。

元の投稿作者の方ですか? このページの修正・削除をご依頼ください