BASICとカセット読み込みに対応したSinclair ZX Spectrum 48Kシミュレーター

GPT-6 AstraがBlenderと組み、ゴムキー、動作するBASIC、読み込めるテープゲームを備えた往年の48K機のMacアプリを作りました。

Claude Code + Three.js(コードのみ)Wandy 2
実際のモデル · 360°どちらも同じ写真から作成:左は Claude Code(Opus 5.5)が Three.js のコードでモデリングした、手を加えていない1回分の実行結果。右は Wandy 2。

精細な3Dモデルを作ろう

コードだけでは単純な形しか作れません。Wandy 2なら写真1枚から、同じシーンで使えるテクスチャ付き3Dモデルを作れます。

Wandy3Dによる制作ブリーフ

作者がプロンプトを公開していないため、この作品を再現する方法を私たちがまとめました。

Build a Mac app that simulates a vintage 48K home computer on a 3D desk. Model the computer with its rubber keyboard of 40 clickable, animated keys that also respond to the real keyboard, a small CRT monitor with optional scanlines and a clean-picture mode, and a cassette player beside it. Boot into a copyright screen and BASIC prompt, with a power-cycle button that clears memory. Implement a BASIC interpreter for numbered programs with variables, loops, calculations, simple graphics and beeper sound. Let the user insert tape files, type the load command, hear loading tones and play a bundled arcade game with original-style graphics and keyboard controls. Allow recording programs to a tape file and reloading them later. Add camera controls, a side panel for the cassette and a caption for each step. Done means the machine boots, runs BASIC and loads and plays the bundled game.

このプロンプトの使い方

  1. コーディングエージェントでGPT-6 Astraにビルドブリーフを渡し、3D机や機器モデル用にBlenderを使えるようにします。

  2. 機種、テープ形式、同梱ゲーム、机の雰囲気を変えて、思い出のマシンを再現します。

  3. アプリを動かしてBASIC、テープ読み込み、キー入力を確認し、修正やプログラム保存などの追加を依頼します。

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