GPT-6 AstraАвтор: Ayush Vachaspati

3D-игра про рыбу: аквариум, река, риф и океан в браузере

GPT-6 Astra собрал браузерную игру: растущая рыба проходит пять локаций, поедает добычу и уходит от хищников. Модель сама прошла игру до конца.

Claude Code + Three.js (только код)Wandy 2
Настоящие модели · 360°Обе модели — по одному и тому же фото: слева — один неотредактированный запуск Claude Code (Opus 5.5), смоделировавший объект кодом на Three.js; справа — Wandy 2.

Создавайте детальные 3D-модели

Одним кодом получаются простые фигуры. Wandy 2 превращает одно фото в текстурную 3D-модель для той же сцены.

Бриф от Wandy3D

Автор не поделился промптом, поэтому мы описали, как повторить эту работу.

Build a fully 3D browser game in which the player is a small fish that eats, grows and avoids predators. Structure it as five chapters: a home aquarium, a garden pond, a flowing river, a coral reef and the open ocean. Use a soft low-poly look with teal and green water, tinted light shafts, rounded rocks, plants, coral and drifting particles. Third-person camera follows the fish. Controls: swim with keyboard or mouse, eat smaller creatures to grow in size, dodge larger fish and hazards that shrink you. Add a clean HUD with the fish name, current length, a growth bar, a small radar and chapter title cards with short hint lines. Ship it as a self-contained web project using Three.js that runs in a browser. Done means all five levels are reachable in order, growth changes what you can eat, and a full run from aquarium to ocean is playable.

Как использовать этот промпт

  1. Вставьте бриф в GPT-6 Astra в своём кодовом агенте и попросите браузерную игру на Three.js.

  2. Замените героя или главы, например птица в разных биомах, и настройте рост и поведение хищников.

  3. Запустите, пройдите уровни и по одной главе просите правки камеры, сложности и графики.

Исходный постВы автор? Попросите нас изменить или убрать эту страницу