Браузерная 3D pixel MMO по районам Бангкока

Claude Opus 5 написал большую часть этой многопользовательской 3D pixel MMO: 13 карт, классы и квесты, играть можно в браузере без установки.

Claude Code + Three.js (только код)Wandy 2
Настоящие модели · 360°Обе модели — по одному и тому же фото: слева — один неотредактированный запуск Claude Code (Opus 5.5), смоделировавший объект кодом на Three.js; справа — Wandy 2.

Создавайте детальные 3D-модели

Одним кодом получаются простые фигуры. Wandy 2 превращает одно фото в текстурную 3D-модель для той же сцены.

Бриф от Wandy3D

Автор не поделился промптом, поэтому мы описали, как повторить эту работу.

Build a browser-based 3D pixel MMO that runs without installation. Use TypeScript with a WebGL renderer and a simple realtime server so several players share a map, see each other walk, fight the same monsters, chat and form parties. Use a top-down camera and a chunky voxel look with bright greens, warm stone paths, wooden stalls and small shrines. Base the world on real districts of a large Asian city, with a distinct map for each: a roundabout market, a floating market, a seaside strip and an underground mall. Include a minimap, a chat panel, click-to-attack combat, hold a key to auto-attack until the target falls, a skill tree, class choices, equipment with rarity tiers and quests from NPCs. Keep monsters, skills and items in data tables so that adding one means adding a row. Add per-map music. Done means two browser tabs can join the same map, move, chat and defeat a monster together without visible lag.

Как использовать этот промпт

  1. Передайте build brief агенту с Claude Opus 5 и начните с клиента и одной карты.

  2. Замените место действия, классы и монстров на свои, а контент держите в таблицах данных.

  3. Добавьте мультиплеер, затем задайте измеримые цели (время убийства, покрытие карты) и оформите их тестами.

Исходный постВы автор? Попросите нас изменить или убрать эту страницу