GPT-6 AstraАвтор: Givros

Уютное болотистое озеро с хижиной рыбака на Three.js

GPT-6 Astra собрал сцену озера через Blender и Three.js: хижина на сваях, лодка, домик на острове, камыши и кувшинки среди леса.

Claude Code + Three.js (только код)Wandy 2
Настоящие модели · 360°Обе модели — по одному и тому же фото: слева — один неотредактированный запуск Claude Code (Opus 5.5), смоделировавший объект кодом на Three.js; справа — Wandy 2.

Создавайте детальные 3D-модели

Одним кодом получаются простые фигуры. Wandy 2 превращает одно фото в текстурную 3D-модель для той же сцены.

Промпт для GPT-6 Astra

Create a cozy lake with a fisherman’s cabin on the marshy shore. Put a small island in the middle of the water, with an abandoned house hidden among the trees. Add a fishing boat beside the cabin, lily pads, reeds, jumping fish, typical wetland wildlife, a small beach, one path leading to the beach and cabin, another path returning into the forest, and a tree line around the entire scene.

Как использовать этот промпт

  1. Вставьте промпт в GPT-6 Astra; автор сначала расширил идею до полного производственного промпта и подал его модели снова.

  2. Замените хижину, домик на острове, живность или тропы на свои: горное озеро, болотная деревня.

  3. Получите сцену Blender → GLB → Three.js; попросите новые ракурсы камеры, мобильное управление или правки анимации.

Исходный постВы автор? Попросите нас изменить или убрать эту страницу