Уютное болотистое озеро с хижиной рыбака на Three.js
GPT-6 Astra собрал сцену озера через Blender и Three.js: хижина на сваях, лодка, домик на острове, камыши и кувшинки среди леса.
Claude Code + Three.js (только код)Wandy 2
Создавайте детальные 3D-модели
Одним кодом получаются простые фигуры. Wandy 2 превращает одно фото в текстурную 3D-модель для той же сцены.
Промпт для GPT-6 Astra
Create a cozy lake with a fisherman’s cabin on the marshy shore. Put a small island in the middle of the water, with an abandoned house hidden among the trees. Add a fishing boat beside the cabin, lily pads, reeds, jumping fish, typical wetland wildlife, a small beach, one path leading to the beach and cabin, another path returning into the forest, and a tree line around the entire scene.
Как использовать этот промпт
Вставьте промпт в GPT-6 Astra; автор сначала расширил идею до полного производственного промпта и подал его модели снова.
Замените хижину, домик на острове, живность или тропы на свои: горное озеро, болотная деревня.
Получите сцену Blender → GLB → Three.js; попросите новые ракурсы камеры, мобильное управление или правки анимации.
Исходный постВы автор? Попросите нас изменить или убрать эту страницу
Похожие промпты
Все промпты
Claude Opus 5.5Изометрический парящий остров с шахтой в Blender, зацикленная анимация
Koldo Huici
Claude Opus 5.5Дракон атакует средневековый замок и деревню на Three.js, сравнение моделей
ReconScribe
GPT-6 AstraЗолотой тилт-шифт диорама пирамид, растущая на глазах: сравнение моделей
demon
GPT-6 AstraСцена столярной мастерской в Isaac Sim для проверки манипуляций робота
Charles Wong
GPT-6 AstraМост Золотые Ворота в утреннем тумане: рендер в стиле Blender снизу
EvoLink.ai
Claude Opus 5.5Фэнтези-мир в 3D: островная деревня, снежные горы и замок
DrstaOne
