GPT-6 AstraАвтор: Leon Lin

Густой туманный лес на Three.js с тысячами деревьев и травой

GPT-6 Astra за несколько часов сделал лес на Three.js в реальном времени: шейдеры, миллионы пучков травы, папоротники и тропа.

Демо

Claude Code + Three.js (только код)Wandy 2
Настоящие модели · 360°Обе модели — по одному и тому же фото: слева — один неотредактированный запуск Claude Code (Opus 5.5), смоделировавший объект кодом на Three.js; справа — Wandy 2.

Создавайте детальные 3D-модели

Одним кодом получаются простые фигуры. Wandy 2 превращает одно фото в текстурную 3D-модель для той же сцены.

Бриф от Wandy3D

Автор не поделился промптом, поэтому мы описали, как повторить эту работу.

Build a highly detailed procedural forest in Three.js that the viewer explores from a first-person camera. Fill a large terrain with thousands of individual trees of varied shapes, millions of instanced grass clumps and tens of thousands of ferns, plus moss-covered logs, small white flowers and a worn dirt path winding between the trunks. Use custom GLSL shaders for wind-swayed grass and foliage, soft misty fog that fades distant trees into pale green haze, and filtered light coming through the canopy. Keep the palette natural: deep greens, brown bark, warm earth tones and a bright overcast sky. Use instancing and level of detail so it runs smoothly in a browser. Let the camera walk along the path and tilt up to show branches and leaves against the sky. Done means a web page that loads and runs in real time with convincing density and depth.

Как использовать этот промпт

  1. Вставьте бриф в GPT-6 Astra в своём кодинг-агенте и попросите веб-страницу на Three.js.

  2. Смените биом, число деревьев, плотность тумана и свет: получится сосновый, тропический или осенний лес.

  3. Откройте страницу, проверьте производительность и при просадках попросите инстансинг или LOD.

Исходный постВы автор? Попросите нас изменить или убрать эту страницу