Низкополигональный город в Unity: стеклянные башни, пальмы и машины

GPT-6 Astra по текстовому запросу собрал стилизованный город в Unity: башни-спирали, дороги с пальмами, площадь с фонтаном и ездящие машины.

Claude Code + Three.js (только код)Wandy 2
Настоящие модели · 360°Обе модели — по одному и тому же фото: слева — один неотредактированный запуск Claude Code (Opus 5.5), смоделировавший объект кодом на Three.js; справа — Wandy 2.

Создавайте детальные 3D-модели

Одним кодом получаются простые фигуры. Wandy 2 превращает одно фото в текстурную 3D-модель для той же сцены.

Бриф от Wandy3D

Автор не поделился промптом, поэтому мы описали, как повторить эту работу.

Build an explorable stylized 3D city in Unity. Use a bright, cartoonish low-poly look with a pale teal sky, blue glass towers with spiral white frames and rooftop greenery, curved modern buildings, palm trees, street lamps, benches and a colorful orange fountain in a paved plaza. Lay out asphalt roads with lane markings, crosswalks and sidewalks, and populate them with colorful cars that drive along the lanes. Add billboards on posts. Provide a first-person camera that moves at street level so the user can wander through the plaza and along the avenues. Done when the city reads as one coherent scene, vehicles move, and the camera can travel from the plaza down the main road without clipping.

Как использовать этот промпт

  1. Вставьте бриф в GPT-6 Astra в агенте, подключённом к проекту Unity.

  2. Поменяйте силуэт города, палитру, типы машин и объекты на площади.

  3. Пройдите камерой по улицам, затем попросите больше трафика или новые районы.

Исходный постВы автор? Попросите нас изменить или убрать эту страницу