Парящий древний храм над светящимся каньоном на процедурном Three.js
Claude Fable 5.1 с первой попытки собрал закатную сцену на Three.js: храм на летящей скале, знамёна, лучи света и молнии без внешних ассетов.
Claude Code + Three.js (только код)Wandy 2
Создавайте детальные 3D-модели
Одним кодом получаются простые фигуры. Wandy 2 превращает одно фото в текстурную 3D-модель для той же сцены.
Бриф от Wandy3D
Автор не поделился промптом, поэтому мы описали, как повторить эту работу.
Build a real-time Three.js scene in a single self-contained HTML file with no external assets: everything must be generated procedurally in code. Show an ancient stone temple with columns and a pitched roof standing on a floating rock island whose underside tapers into a jagged point. Add glowing cyan rune lines along the stonework, lit braziers and hanging banners that move as cloth in the wind. Surround it with floating rock fragments, chains and distant rock spires above a canyon filled with glowing red-orange haze. Set it at dusk with a low sun, purple-orange sky, volumetric god rays and occasional lightning. Open with an elegant title card, then run a slow cinematic camera that moves from the temple front, along the island and underside, to a wide shot of the whole canyon. Done means smooth real-time rendering in a desktop browser with continuous wind, light shafts and drifting debris.
Как использовать этот промпт
Передайте бриф Claude Fable 5.1 в вашем инструменте для кода и попросите один HTML-файл на Three.js.
Смените место действия: ледяные руины, храм в джунглях или ночь, и подправьте погоду и цвета света.
Запустите в браузере на компьютере и доработайте траекторию камеры, силу ветра и производительность.
Исходный постВы автор? Попросите нас изменить или убрать эту страницу
Похожие промпты
Все промпты
Claude Opus 5.5Изометрический парящий остров с шахтой в Blender, зацикленная анимация
Koldo Huici
Claude Opus 5.5Дракон атакует средневековый замок и деревню на Three.js, сравнение моделей
ReconScribe
GPT-6 AstraЗолотой тилт-шифт диорама пирамид, растущая на глазах: сравнение моделей
demon
GPT-6 AstraСцена столярной мастерской в Isaac Sim для проверки манипуляций робота
Charles Wong
GPT-6 AstraМост Золотые Ворота в утреннем тумане: рендер в стиле Blender снизу
EvoLink.ai
Claude Opus 5.5Фэнтези-мир в 3D: островная деревня, снежные горы и замок
DrstaOne
